Hola a todos!, nuevas características van naciendo en Blender y es imposible seguir todas a la vez, asique hay que ir de a una.. la que más me interesaba era el nuevo sistema de partículas, por lo que decidí dedicarle mis ratos libres a toquetear los botones de estos nuevos 5 (!) paneles hasta sacar algo de ello.

Daniel, mas conocido como Dan!, es el resultado de estas ganas de probar el nuevo sistema, si bien no se reflejan mucho, la idea principal era ponerle pelos en todo el cuerpo, finalmente terminó siendo solo la parte central y tal vez ponga algo en el cuello y patas.
- Para ver el último render clickear aqui, mientras que aqui está la primer versión de Dan.
- Test de pestaneo! (AVI, 588kb)
Cabe destacar que posee mas de 100.000 particulas (varios emisores, tanto parents como childs) y cada uno de estos renders tomó menos de 2min en un Sempron 3400 single core, mientras que hace un año Fraka que tenia casi la misma cantidad de partículas (con el sistema viejo), y tomaba casi 4 minutos cada render en un Athlon 3800 dual core, y ni hablar de consumo de memoria.. esto se ha optimizado enormemente ya que tanto las sombras por shadowbuffer, como las strands, son threadeables, por lo tanto se separa la carga de trabajo entre tantos cores tenga el procesador, buenisimo!
Tan ágiles son los renders que le dan a uno por meter particulas a lo tonto, como aqui:

http://gallery.venomgfx.com.ar/dan/hairy_dan.jpg
Me he entretenido bastante con esto, para los que quieran jugar con este nuevo sistema necesitan compilaciones recientes de Blender, que pueden encontrar en GraphicAll.org para su sistema operativo preferido =)
De más está decir que no tiene ni un mapa de imagen el personaje (excepto los ojos), solo pelos y un material para todo el cuerpo pintado con VertexPaint para probar los colores mas facilmente.
Saludos!
venomgfx






2007-12-19 11:45:25
Hola
Hey esta excelente, ahora si que hay que hacer con todas estas cosas nuevas en Blender.
Muchas felicidades por todo tu trabajo siempre me a gustado mucho, y claro por plumiferos. Si que están haciendo cosas por la Argentina es estos momentos.
Saludos
Hernando
2007-12-21 17:00:32
Great post, Pablo. It’s one thing to read about all these new Blender developments on the developers list or BlenderArtists, but to see them used in a practical example with your render statistics to compare makes it much more useful. Thanks.
This certainly makes me want to learn how to use particle more seriously. It’s an area I have only tried a little in Blender.
2008-01-03 07:26:18
yo tambien experimente con el sistema de particulas nuevo, y con las nuevas caracteristicas de las nuevas subversiones y ahora si que no hay casinada que envidiar al software de pago que rima con maya. si ese dan es un pollo como fraka entonces no hay mucho de nuevo aparte de el pelaje(o plumaje)
2008-01-03 07:29:36
ya lo vi mejor y se diferencia bastante de fraka. si te descargas una nueva subversion, encontraras en la ventana de materiales la opcion cubic para unos resultados suavizados del shader difuso
2008-01-05 04:12:43
What a gorgeous website! I love the sense of fun and energy in the design!
I also absolutely love your character work. I’m glad I bumped into your site. It makes instresting reading about some of the more advanced features of blender that I’ve not tried yet… like particles.
2008-01-06 06:59:22
First : Happy new year Pablo
Next thing to try , use some harmonic modifier to make his head bigger and small
2008-02-01 08:44:11
Thanks for sharing
2008-06-26 03:59:38
Caro Pablo,
Estou começando no blender e admiro muito o seu trabalho. Os personabens que vc cria são os melhores e parecem muito divertidos.
Parabéns!!
gostei muito do Fraka e tambem do Dan.
2009-09-08 00:08:28
saludos pablo.. desde vzla, vaya hora q me vengo a enterar q tuviste en caracas participando en un curso =(
eres durisimoooo con el blender de pana felicitaciones,.. espero por lomenos algun dia poder hacer un ojo como el de este personaje =P.
de casualidad en el venom lab enseñas como hacer ese ojo?
2009-09-08 01:57:49
Gracias!, fué buenisimo haber estado en Venezuela, ojalá se repita el próximo año
Por cierto, en Venom’s Lab! hay un capítulo entero dedicado a la creación de ojos, como el de Dan!
Aquí la versión en inglés que subió alguien: http://www.youtube.com/watch?v=DtztC92oQnI , así mas o menos te das una idea (son varias partes).
Saludos!
2009-09-27 22:03:40
Wow! Veo ese personaje y se me hace q estoy viendo un personaje de una pelicula del cine!!!
Yo me pongo a modelar un personaje y me salen tan feos q parecen pisados por un camión.
Te felicito Pablo
2010-07-02 19:08:29
hola pablo..
did u have some tutorials to share?…
i’m the beginer in 3d,mostly i just manual painting…
thank you …