Pablo Vazquez ' Personal Portfolio
Venom's Lab Training DVD

Swim Merlin Swim!, in PSD Mag.

Swim Merlin Swim! y Fraka! en revistas! :D

Buenas! uff más de un mes que no escribo.. bueno, a resumir que paso en este tiempo.

Después de algunos problemas con el correo postal argentino (para variar), finalmente tengo la PSD Magazine en mis manos!, incluso viene con 2 CD’s!

La imagen aparece en 7 páginas, incluyendo la portada, e impreso en dos CD ROM’s. Swim Merlin Swim! en formato óptico :)
La verdad que me da mucha satisfacción, nunca imaginé algo así.

Y siguiendo esta publicación, ahora Fraka! acaba de salir en otra revista, ésta vez es GoMotion Magazine, que está dedicada únicamente a la animación y 3D.

Aquí debajo un primer vistazo de lo que pude ver del artículo ya editado y en la revista. Mientras espero la versión impresa que estará en viaje en cualquier momento :) Fraka in GoMotion Magazine!

Festival de VideoJuegos NLGD

NLGD

Por otro lado, también durante el 19/20 de Junio tuvo lugar NLGD! el festival de VideoJuegos que se realiza anualmente en Utrecht, Holanda. Donde se repasa qué es de la industria “videojueguera” en Europa.

La verdad muy lindo Utrecht!, solo 20min en tren desde la estación Amstel en Amsterdam, a primera vista es igualita a Amsterdam, pero se nota que es más vieja todavía, tiene una catedral barbara! estilo gótico impresionante, se empezó a construir allá por el 1300, y es la torre antigua mas alta de todo Holanda.

Corona!Nuestro stand estaba justo al frente del de Nokia, y casi casi me gano un N81! quedé segundo, y después tercero en un jueguito de carreras :( . También estabamos al lado de la gente de Autodesk mostrando Maya y Max, y del otro lado los de Nintendo DS. Muchos proyectos interesantes dando vueltas, y mucha gente interesada en nuestro juego! y Blender sobre todo, muchos no creían que se tratara de software totalmente libre así como de contenido abierto (tanto Big Buck Bunny como Apricot).Como todo gran evento, terminó con gente de etiqueta tomando cuanto tenia la barra, en mi caso fueron un par de Coronas (Si Corona!: )

Blendiberia 2008 en Barcelona!

blendiberia, venomgfx y koexAsí es! Por primera vez pude asistir a la 6ta conferencia anual de Blender para usuarios hispanos, que este año se celebró en Barcelona, España.

No estaba previsto ir a Blendiberia en este viaje, y la verdad fue lo mejor a destacar en esta aventura europea que llevo hace unos meses. Conocí a celebridades Blenderianas como Klópes o el mismisimo Javier Belanche (sí, el tío ese de la guía rápida) en persona!, me alojé en el hogar de Carlos (8tintin), y conocí la Pepe School Land, escuela de animación del gran Daniel Martinez Lara!, al cual no pude ver el día domingo y despedirme, desde aquí le mando un gran abrazo.
Daniel Martinez Lara en Pepe School LandLos videos de su fantástica charla están disponibles en 3DPoder. Click aquí.
Conocí muchisima gente que ya conocía solo por internet, y también conocí gente nueva, nuevos Blenderos y otros de otros software con ganas de cambiarse, anduvimos predicando como no podía ser de otra manera! :)

Pero no fuí de vacaciones solamente (vamos, que sí lo fueron : ), había que cubrir el viaje! Asique me las arreglé para dar la charla que me correspondía, titulada “Un Plumífero en Amsterdam“.

venomgfx conferencia 1venomgfx conferencia 2

La idea era dar la charla de “Un Plumifero en Amsterdam” y compartir otra charla sobre el proyecto Apricot con Pablo Martin (Caedes), pero el no viajó a Barcelona por lo que tuve que dar las 2 charlas, que por suerte estaban una después que la otra y pude unirlas, cubriendo fácilmente las 2 horas de duración (de hecho muy facilmente, tuvieron que avisarme!), me había emocionado mostrando los personajes y las nuevas características de previsualización del Game Engine. :D

klopes mars y venomgfxAl otro día, el domingo a la mañana era el turno para 8tintin de presentar las novedades de Blender 2.46, pero surgió un imprevisto a último momento, y apareció la brigada al rescate, “muchachos, Carlos no puede dar la charla, uds creen que…” y microfono en mano, “y bueno, dale!”. Así salimos el escuadrón: Klopes (también conocido como Carlos López), Mars Attacks (Belanche, recordadme los alias!), y su servidor.

Terminamos dando una clase rápida de partículas, Sculpt/multires, y hasta soft shadows raytraceables!

Una vez terminada la Blendiberia partimos a un restaurant de la zona, los chinos nos llenaron la mesa!, uff..

Y para cerrar este maravilloso fin de semana, justo caí a tiempo para ver la final de España – Alemania por la eurocopa, y ganaron!, asique pude vivir el festejo desde cerca. Junto a unas cervezas con Jandro, Klópes, y 8tintin.

jandro, 8tintin y venomgfxklopes, 8tintin y venomgfx

Apricot Open Game

Uff que largo se está haciendo el post!, bueno, resumiendo:

En Apricot liberamos la primera versión jugable estilo prototipo, para que la gente testee, y lo hizo, muy bien por cierto! muchisimo feedback detallado que nos sirve un montón, en el cual estamos basando nuestros tests ahora para así liberar una nueva demo más completa.

Mucha controversia provocó el hecho de que sea sólo para el BGE (Blender Game Engine), pero es lo mas rápido y lo que tenemos mas accesible, tal vez los chicos de Crystal Space liberen algo esta semana, esa es la idea, pero es mucho mas complejo que abrir un archivo .blend y presionar “P”. :)

Esto merece un post aparte, que haré mas adelante. Pero pueden estar al tanto siempre desde nuestro sitio en: apricot.blender.org

En fin, eso es todo amigos! :) , que post mas largo!, lo debía después de tanto tiempo (espero no tomarlo como excusa para no escribir por un mes o más..).

Un abrazo!
venomgfx

5 Comments

Comment by Pabloo
2008-07-08 15:30:46

hola tocayo!, muy buen post, con mucha info y de la buena como siempre!
saludos!!

 
Comment by andy
2008-07-09 23:41:53

wheee! go, venom!! :)

 
Comment by NIK
2008-07-10 21:28:44

lo q es la buena vida.
saludos pablo segui posteando plz. :D

 
Comment by matias
2008-10-14 04:20:36

que grande venom haciendo quilombo por toda europa! por favor no muestres mas tu epoca oscura en plumiferos!!!
te deseo lo mejor loco!
make us proud pollo!!

 
Pingback by Pablo Vazquez' Personal Portfolio
2009-02-04 20:55:43

[...] Barcelona, Blendiberia. Gijón, Blender and Blender Game Engine [...]

 
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